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FilePath2

Unity 버튼 색 변화, 파일 저장, 태블릿에서 파일저장 경로 찾기 - 버튼 색 바꾸는법 Bool 논리를 이용해서 버튼의 색을 바꿔볼 수 있습니다. bool 로 지정해준 변수는 true 또는 false 만 넣어줄 수 있습니다. (정수, 실수 전부 다 안됨) 그래서 맞다 아니다 판단하는데는 bool만큼 간단하고 편리한게 없습니다. 중간에 붉은 상자의 뜻은, mybutton state가 ture일 경우 color는 red, 아닐경우 color는 white가 된다는 말입니다. 그래서 버튼을 눌러 다른 씬에 갖다가 다시 돌아오게된다면 상태는 true가 되고 해당되는 버튼은 red로 색이 변경됩니다. - 텍스트 파일로 저장 이번에는 태블릿에서 파일위치를 잡고 저장해야합니다. Application.persistentDataPath 말고도 방법이 아주 많기 때문에 자신의 상황에 맞는.. 2020. 1. 21.
Unity Slider로 얻은 값을 txt 파일로 보내기 in PC 얻은 값을 텍스트 파일로 만들고 싶을때는 위의 foldername처럼 PC일경우 경로를 직접 지정해 주시면 됩니다. 중간에 nam은 유티니에서 숫자를 지정하기 때문에 그 지정한 숫자가 입력됨으로써 각기다른 파일들을 만들 수 있겠죠. 파일 경로만 알아낸다면 파일 만드는 것은 쉽습니다. 사람들이 알려주는 경로를 하나하나 대입하다 보면 언젠가는 맞는 경로가 나오게 됩니다. 필자는 미친듯한 노가다로 알아냈.....ㅠㅠ inputfiled에서 숫자를 입력하고 save버튼을 누르면 1부터 8 버튼안에서 저장해 놓았던 값들을 순차적으로 텍스트 파일에 집어넣을 수 있도록 했습니다. 확인해 보면 숫자가 들어간 텍스트 파일이 생성된 것을 볼 수 있습니다. 지금은 1번 버튼의 슬라이더만 움직여 주었기 때문에 첫번째 줄 빼고.. 2020. 1. 21.