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Unity 슬라이더 바를 이용한 스크롤 생성 - 스크롤 생성 여러개의 슬라이더를 사용하게 된다면 그만큼 화면에 다 보여줄 수 없게 됩니다. 계속 씬을 만들어주는것은 해비한 파일을 만들때 부담이되고 일일이 페이지를 활성화 비활성화 시키는것도 번거롭죠. 그래서 세로로 슬라이더를 붙여서 스크롤을 내려줄 수 있게된다면 더 편리하겠다고 생각했습니다. Add component로 scrol rect를 불러와 주세요. (세로로된 스크롤바로써 작동할 녀석입니다.) Panel을 생성하고 그 안에 슬라이더를 만들어 줍니다. 그 슬라이더는 Content에 넣어주면 스크롤바 안에서 나타나게 됩니다. 그리고 Panel 밖에서 슬라이더바를 하나 만들어 주시고 vertical scrollbar에 붙여서 스크롤바 역할을 가능하도록 만듭니다. Mask 컴포넌트도 불러와 주세요. .. 2020. 1. 21.
Unity로 설문지 제작(버튼 만들기,씬이동, 슬라이더 값 받기) 연구실에 처음 들어갔을때 Unity로 만든건 게임이 아니라 설문지였다........ 설문조사를 받을때 단순이 1점부터 5점이 아니라 좀 더 무의식속에서 얻어낼 수 있는 점수를 원한 것이었을까.... 아무튼 슬라이더바를 이용해서 점수를 얻는 것이기 때문에 C코드 약간만 배우고 unity를 한번도 다뤄본 적이 없는 초보가 겁없이 뛰어들다가 많은 고통을 받았다.ㅠ 8개의 버튼은 누르게 되면 해당 설문지 화면으로 넘어가게 됩니다. 설문조사는 슬라이더를 밀면서 점수를 자동으로 저장하게 되고요. 나중에 저장한 값들을 따로 txt파일로 만들어 뱉어낼 수 있게 됩니다. - 씬 불러오기 Application.LoadLevel("이동할 씬 이름"); 을 사용해 씬을 이동할 수 있습니다. 에셋의 스크립트를 main came.. 2020. 1. 21.